傭兵一覧【怪物・合成怪物】

日本怪物及び合成怪物一覧です。Ver.1.7603 より、雇用怪物を合成してより強力な合成怪物を作り出す事が可能となり、それまでは存在感の薄かった怪物達が新たな戦力として生まれ変わります。ここでは怪物と合成怪物についての簡単な説明と基本能力を紹介します。

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無想転生とステPt数計算式について  ← クリックで「表示/非表示」切り替え

日本傭兵朝鮮傭兵中国傭兵台湾傭兵各国戦騎将各国霊獣
日本怪物朝鮮怪物中国怪物台湾怪物傭兵参考情報攻撃技一覧
主人公転業神獣経験値一覧   

怪物名
及び
基本能力

兎馬 【怪物】

力量

240

敏捷

10

体質

250

知力

0

体力

1000

法力

0

雇用
必要条件

雇用金額

3,500両

雇用可能Lv

信用Lv35~

封印の石

4個

怪物内容

力が強いので重い荷物が沢山運べます。

武器/
攻撃形態

武器

無し

攻撃形態

無し

攻撃技/特徴

積載量:力量×4

雇用している方からの声

兎馬【怪物】について   総投稿数(1件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
絶対に力量以外にステータスを振ってはいけません。買い手がいなくなります。

No.1 [ 浩介  2007/11/24 13:50 ] 変更削除

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怪物名
及び
基本能力

大蟷螂 【怪物】

力量

12

敏捷

17

体質

5

知力

0

体力

20

法力

0

雇用
必要条件

雇用金額

30,000両

雇用可能Lv

信用Lv30~

封印の石

3個

怪物内容

ひそかに這っていき、鋭い前肢で敵を引き裂きます。

武器/
攻撃形態

武器

無し

攻撃形態

直接攻撃

攻撃技/特徴

積載量:力量×4

雇用している方からの声

大蟷螂【怪物】について   総投稿数(1件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
ちょっとリッチな荷物持ちです
戦闘PTに組み込むと自殺を始めるので注意を(視界がそれなりにある模様)

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
全員積載量が4倍なのにメンツがバラバラ!
というネタ交易PTに

No.1 [ アン  2007/12/27 04:02 ] 変更削除

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怪物名
及び
基本能力

雪大猫 【怪物】

力量

35

敏捷

35

体質

60

知力

0

体力

240

法力

0

雇用
必要条件

雇用金額

45,000両

雇用可能Lv

信用Lv45~

封印の石

5個

怪物内容

鬼の魂を持つ大雪猫。どこかで会った事のあるような愛嬌のある猫。

武器/
攻撃形態

武器

無し

攻撃形態

中距離攻撃

攻撃技/特徴

吹雪麻痺(MP0、自動発動)

雇用している方からの声

雪大猫【怪物】について   総投稿数(1件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
MP使わない探険家みたいなものです
ステ振りはHPと力量だけでいいと思いますよ~

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
麻痺が効く強敵の足止めには使えるかな??

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
ほとんど使ってません 
ペットみたいなものです

No.1 [ 座布団  2007/12/30 15:07 ] 変更削除

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怪物名
及び
基本能力

雪女 【怪物】

力量

90

敏捷

95

体質

80

知力

20

体力

320

法力

80

雇用
必要条件

雇用金額

80,000両

雇用可能Lv

信用Lv80~

封印の石

9個

怪物内容

儚い夢にとりつかれ、氷をまとい現世を彷徨いつづける娘の魂。

武器/
攻撃形態

武器

無し

攻撃形態

中距離攻撃

攻撃技/特徴

打撃抵抗20%
法力抵抗30%
氷結追尾(MP0、自動発動)

雇用している方からの声

雪女【怪物】について   総投稿数(2件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
体質オンリーで、壁・壁・壁。
移動速度も攻撃速度も遅いです。

攻撃間隔が長いので、雪女の氷結追尾がモンスまで届かない事(敵が倒れると途中で消える)もあります。

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
武器装備無しモンスですから、戦闘モンスと考えない方がいいでしょう。

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
「ふふん、私に命令する気!」「どうする気?」と言われますので、雪女に命令したい方は、是非、雇用してみてください。

No.2 [ 国士無双失敗続き  2008/08/05 11:59 ] 変更削除

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
ステ振りは力量・体質に振ります。
氷結はなかなか当たらないので敏捷にもいるのか?不明です。

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
メインに入れてましたが今はサブにて休憩中です。

移動速度がかなり遅いので正直メインPTに入れると足手まといになります・・・

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
雪女をペットとして歩く。。。
うーむ よほどのマニアぐらいしか・・

No.1 [ さとう  2008/02/05 20:13 ] 変更削除

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怪物名
及び
基本能力

野良武士 【怪物】

力量

16

敏捷

10

体質

4

知力

0

体力

16

法力

0

雇用
必要条件

雇用金額

30,000両

雇用可能Lv

信用Lv30~

封印の石

2個

怪物内容

そこいらを徘徊している野良武士とは違う!才能を見出せば強力な助っ人となるでしょう。

武器/
攻撃形態

武器

攻撃形態

直接攻撃

攻撃技/特徴

爆雷撃(MP100、高Lv装備)
煉獄の術(MP100、高Lv装備)
氷の刻(MP200、高Lv装備)

雇用している方からの声

野良武士【怪物】について   総投稿数(2件)

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
捕縛と呪縛重音は必須。

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
Lv.115 装備品込み、知力100・体質219・力量238・敏捷32ですが、捕縛の効くモンスまでが楽勝。

Q4.PT紹介(PTが主に対空か万能か対地の内のどれか、各傭兵のLvやステ振り等)
浪人と比べると初期値で41、レベル11分少なく、フィールドにいる野良武士と同じで小さいです。すなわち、戦騎将の影に隠れてしまったり、モンスの中に埋まってしまったりと見難いです。HPゲージとMPゲージも短いので、とにかく、見難いです。

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
モンスは、武将の代わりなどと云うけれども、野良武士については、初期ステの違いでも分かるように傭兵以下ですので、ペットと考えたほうがいいかもです。

No.2 [ 国士無双失敗続き  2008/08/03 18:54 ] 変更削除

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
MP300~500
体質800~1000
後力量

No.1 [ jjigs  2008/06/08 22:32 ] 変更削除

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怪物名
及び
基本能力

毒百足 【怪物】

力量

120

敏捷

90

体質

200

知力

0

体力

800

法力

0

雇用
必要条件

雇用金額

85,000両

雇用可能Lv

信用Lv85~

封印の石

11個

怪物内容

身は岩盤のように至って丈夫!強力な大顎で敵を噛み千切るでしょう!!

武器/
攻撃形態

武器

無し

攻撃形態

直接攻撃

攻撃技/特徴

打撃抵抗20%
法力抵抗20%

雇用している方からの声

毒百足【怪物】について   総投稿数(2件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
体質振り意外にありません
そこから自ずと壁役となりますが、はっきり言って足が遅すぎて使えません
2次並のステを持ちながら生かせないという何とも歯がゆいモンスターです

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
中盤以降のモンスターにはまるで歯が立ちません

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
4リンク以上ではモンスターを誘導する事が出来ず、
またペットとして連れるだけでも独りだけ氷壁に入れなかったりと足の遅さが致命的です
武将枠を使わずに壁を手に入れたいなら、素直に石人形や馬面人を雇用しましょう

No.2 [ アン  2007/12/27 03:57 ] 変更削除

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
技も何も無いのでステは、力量を全振り
石人形より初期ステが高いので壁には、なるか…

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
守護符「午」との愛称はいいか…

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
こいつだけで勝てる攻撃力は無いと思う。
くノ一等の分身等と混ぜても良いか。

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
主に壁として、それ以外は無し。

No.1 [ NikoAruban  2007/12/16 14:43 ] 変更削除

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怪物名
及び
基本能力

毛玉怪 【怪物】

力量

25

敏捷

35

体質

20

知力

25

体力

80

法力

100

雇用
必要条件

雇用金額

35,000両

雇用可能Lv

信用Lv35~

封印の石

4個

怪物内容

小さくて一見か弱そうに見えるが口から鋭い氷を噴出します。

武器/
攻撃形態

武器

無し

攻撃形態

中距離攻撃、対空

攻撃技/特徴

氷柱麻痺(MP0、自動発動)

雇用している方からの声

毛玉怪【怪物】について 

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怪物名
及び
基本能力

犬神 【怪物】

力量

50

敏捷

55

体質

25

知力

0

体力

100

法力

0

雇用
必要条件

雇用金額

45,000両

雇用可能Lv

信用Lv45~

封印の石

5個

怪物内容

犬の勇猛性をもって強力な前足で敵を攻撃します。

武器/
攻撃形態

武器

攻撃形態

直接攻撃

攻撃技/特徴

吸収術(MP0、自動発動、高Lv装備)
毒武術(MP100、高Lv装備)
電光石火(MP200、高Lv装備)

雇用している方からの声

犬神【怪物】について   総投稿数(1件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
単体で雇うならネタペットです
集団で雇ってもネタPTです

Q4.PT紹介(PTが主に対空か万能か対地の内のどれか、各傭兵のLvやステ振り等)
怪物雇用枠の解除された今、コイツをずらりと並べた吸収PTを構想せざるをえない

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
が、基本的に分身と法力抵抗を無くしたくノ一なので女忍と大して変わらず
基本能力は高いものの、要接近なため範囲攻撃で勝手に沈む事も多々
46爪でPTを作るのであれば“古い鉄砲”など最低レベルの素材集めが限界
82爪でPTを作るのであれば・・・

No.1 [ アン  2007/12/26 05:26 ] 変更削除

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怪物名
及び
基本能力

はぐれ番傘 【怪物】

力量

17

敏捷

10

体質

5

知力

0

体力

20

法力

0

雇用
必要条件

雇用金額

0両

雇用可能Lv

信用Lv1~

封印の石

0個

怪物内容

日本固有の怪物。日本怪物雇用書【はくれ番傘】で雇用することができます。

武器/
攻撃形態

武器

鉄砲

攻撃形態

遠距離攻撃

攻撃技/特徴

一撃必殺(MP10、自動発動、高Lv鉄砲装備)

雇用している方からの声

はぐれ番傘【怪物】について   総投稿数(1件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
ステフリは
HP400~
MP300~
で残りは力:敏=1:2くらいで振るといいと思います。


装備は「一撃必殺」が使える銃を装備しましょう。

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
主をHP振りにして囮にすれば 多くのモンスターを狩ることができます。

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
金龍・火龍をかることはできます。


他はまだ確認できていません><

Q4.PT紹介(PTが主に対空か万能か対地の内のどれか、各傭兵のLvやステ振り等)
万能はぐれ番傘PTです。

主以外 はぐれ番傘です。

これからもはぐれ番傘でがんばります

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
視野が狭いので 攻撃を自分で指定する必要があります。

また動きも遅いです。




ですが銃を装備できる怪物はいない?ので銃使いとして・・・どうでしょうか・・・?w

No.1 [ 祭神楽  2011/05/03 22:54 ] 変更削除

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合成怪物名
及び
基本能力

毒鳥 【合成怪物】

力量

120

敏捷

130

体質

150

知力

50

体力

600

法力

200

転業
必要条件

転業金額

0両

材料怪物

毒百足+大蟷螂+雪大猫

必要アイテム

封印の書

合成怪物内容

毒百足+大蟷螂+雪大猫の合成怪物。

武器/
攻撃形態

武器

無し

攻撃形態

長距離攻撃、対空

攻撃技/特徴

打撃抵抗30%
法力抵抗50%
紫翼の舞(MP150)
麻痺(MP不要)(MP0、自動発動)

雇用している方からの声

毒鳥【合成怪物】について  情報募集中! >>> 毒鳥【合成怪物】について投稿する   総投稿数(9件) >>> 全投稿を見る

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
紫翼の舞は力量依存の法力属性
麻痺は一部のボス等級まで有効(例:霊騎など)

HP未振り/MP1500/残り力量
HPに多少振っても問題ありませんが、後半でダメージを受けることで毒鳥が死んでしまう程度の装備やHPであるのならHPに振る意味はほぼ皆無。
育成段階であれば氷壁に篭るor壁役を前面に出してのの戦闘となる為、初期段階ではHPはほぼ不要。(抵抗40%/40%の海王の鎧などはLv140以降の装備となる為。)
MPを1500に設定している理由は氷壁2枚で篭っている場合、術使いの法力供与を使用して20回紫翼の舞を使用して氷壁を貼りなおすとロスが少ない為。

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
陰陽生or陰陽師or黒龍丸の呪縛重音で与ダメージが上昇
主人公が攻撃力上昇効果の付いた服などを装備することで与ダメージが上昇

幻術士(中国一次)の氷壁/宣武功臣(朝鮮二次)の鉄壁など距離を取れる傭兵がいると幅が持てる

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
楽に勝てる相手:氷壁に篭って戦える近接/中距離系(例:猿公/タウ/霊騎/魂喰など)
敵わない相手:毒鳥の射程を上回る相手(例:白龍など)

但し、白龍などは宣武功臣の鉄壁を使用し、壁として使用するなどすれば撃破可能。

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
Ver2.1809
基本的に効率を重視して氷壁に篭っての戦闘

No.10 [ AveMaria  2012/01/17 19:16 ] 変更削除

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
氷壁こもって被弾を考えずにふるならMP1200-2100あたりでHPは未振りでも可 @力量
HPも1500-2000ふっても問題ありません
現在Lv197ですが神獣の取り巻き処理でも活躍します
結構前のアップで威力が落ちましたが 射程距離が長く逆に使いやすいかもしれません

その後のアップで連打系の技が全体的に遅くなったので、自慢の連射性も少々衰えています 旅団するとさらに遅く・・・。

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
法力抵抗依存なので陰陽・黒龍丸と相性がいいでしょう 結構連打するので、術も2体ほどほしいところです ゴリ押しならパンダを出してヒョンウテなどもいけます チャウ神も神獣も毒鳥だけで倒すことが可能です^^b

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
冥界~シャオ余裕
チャウ~レイキあたりが普通
神獣ソロが少々時間かかる程度

ヒコ・青龍衛士 射程距離の事情で朝剣とか出しても時々攻撃くらうから死ぬことも・・・

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
基本氷壁でとめて連打 HPちょっとした振ってないので・・・orz

No.9 [ 練り中毒  2010/07/15 01:49 ] 変更削除

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
鳥だが飛行スキルはない。当然対地技のダメージもくらう。

技のリロードはかなり早く、氷壁を張り替える間に18発(6×3)打ち込むことができる。(ALTキーによる連打使用。)使い心地は◎

体質は好みで未振り~HP2000程度、知力は上記よりMP900~1500くらい、残り力量というのがオススメ。技が弱体化したとはいえしっかり育てればボスにも通用する。威力が落ちた替わりに射程が伸び、使いやすさに磨きがかかったと言える。

技はエリア指定持続型で追加毒ダメージなので地天雷などのようにヒットアンド休戦簿といった戦術はとれない。氷壁で遮断するか壁の背後から、あるいは自身が壁となって敵をとどめながらの戦いとなる。

麻痺はシャオリンやチャウ神くらいにしか使い道がないのに今回のアプデでそれらに麻痺が効かなくなったのでオマケ程度の能力と化した。霊騎は麻痺させることは可能だがあまり使い道はない。

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
基本的に相性の悪い傭兵はいないし、どの狩場でもいて邪魔になるということはない。隅に固まって氷壁に篭る戦法を取る際、麻痺が敵が纏まるのを妨げることがある。味方を攻撃させればおk。

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
動きが遅い、射程が短い敵は楽勝。動きが早い敵は氷壁で遮断、射程が長い敵や強力な攻撃を仕掛けてくる敵は壁を前に出せばおk。

憤怒発動した猿公も麻痺させることができる(知り合いと武道場にて確認)。武道場2段を猿公のみで攻略することは(誰もそんなことはしないだろうが)不可能。

Q4.PT紹介(PTが主に対空か万能か対地の内のどれか、各傭兵のLvやステ振り等)
幻術 氷壁+供与
雷功 隠密行動に
宣武功臣 鉄壁
陰陽 抵抗下げ
聖天 リンクして範囲漏れしそうなときは連爆でフォロー&経験値横取り
主 服による攻撃補正
残り 適当

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
一匹で火力にも壁にもなる強力な合成獣である。見た目も他のいかつい合成獣と違ってスマートな印象。ボイス(?)は地天雷が発動したときと似ている(もしかしたら同じ?)なので戦闘中の誤操作には注意w
石は高価だが十分雇う価値はあり。

長文、駄文失礼しました。

No.7 [ 妄想家  2009/07/31 23:12 ] 変更削除

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合成怪物名
及び
基本能力

双剣使い 【合成怪物】

力量

120

敏捷

50

体質

160

知力

10

体力

640

法力

40

転業
必要条件

転業金額

0両

材料怪物

犬神+大蟷螂+野良武士

必要アイテム

封印の書

合成怪物内容

犬神+大蟷螂+野良武士の合成怪物。

武器/
攻撃形態

武器

双剣

攻撃形態

近距離攻撃

攻撃技/特徴

双剣廻殺術(MP100、高Lv双剣装備)
打撃抵抗40%
法力抵抗40%
乱舞の陣(MP150)

雇用している方からの声

双剣使い【合成怪物】について  情報募集中! >>> 双剣使い【合成怪物】について投稿する   総投稿数(3件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
1.8805 [修正] 乱舞の陣 1次使用

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
實力:双剣使い≈戰騎將
配合:陰陽生(呪縛重音)

No.4 [ 山中辛盛  2009/08/05 08:25 ] 変更削除

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
400-500法全血,又可以加小小力,但係冇血就容易死

No.3 [   2009/02/15 03:19 ] 変更削除

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
双剣使いですが、はっきりいいまして、ほとんど使えません、まぁしいて言うなら、騎馬を所有していない方なら、双剣廻殺術が武器装備で使えますので、お試しあれ・・と言う程度ですかな^^;(乱舞の陣は意味分からん><)

No.2 [ ごちょ丸  2008/06/13 11:25 ] 変更削除

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合成怪物名
及び
基本能力

雪霊 【合成怪物】

力量

100

敏捷

150

体質

150

知力

20

体力

600

法力

80

転業
必要条件

転業金額

0両

材料怪物

雪女+毛玉怪+野良武士

必要アイテム

封印の書

合成怪物内容

雪女+毛玉怪+野良武士の合成怪物。

武器/
攻撃形態

武器

無し

攻撃形態

長距離攻撃、通常攻撃は対空、技は非対空

攻撃技/特徴

打撃抵抗50%
法力抵抗30%
雪の調べ(MP150)

雇用している方からの声

雪霊【合成怪物】について  情報募集中! >>> 雪霊【合成怪物】について投稿する   総投稿数(7件) >>> 全投稿を見る

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
技四回分程度の法力を振り、それ以外力量だと結構狩れる。
以前に比べて威力が低くなり、ゲームバランスを崩壊させる程では無くなった。
デッドが当たると相当な威力を発揮するが、期待はできない。
ダメージが当たる角度によっても変わるので配置が重要になる。

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
長く使っているとヤニや鵺では得がたい物がある。

氷壁との組み合わせがいいかも知れない。
戦術家がまだ瞑想使えるようになって間もないので、あまり役に立っていない。
聖天の実力かもしれないが、非常に相性がよかった。

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
上記の通り、近接攻撃だけの敵は氷壁との組み合わせで楽々。
ただ、長距離攻撃の敵とは少し相性が悪いみたいです。

レベルが高かったり壁がいたりすると接近される前に倒すことも出来ます。
というよりも、リンク数が多くない場合の基本戦術は接近前に倒すこと。

Q4.PT紹介(PTが主に対空か万能か対地の内のどれか、各傭兵のLvやステ振り等)
対空攻撃もできますが、肝心な技が対空でないので
万能PTで対地要員として使うのが関の山。
壁が時として必要になるので、朝鮮剣二次との組み合わせが良かった。
味方に陰陽生等がいれば呪縛重音を利用すると効率がいい。
敵のHPが高いときや敵の数が多いときには、3人以上の術使いを必要とする。
(例としてlv152であるがチャウ神を倒そうにもMPが足りない事がある)

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
基本的に、休戦簿で敵の動きを止めている間に有利な場所に移動して戦っている。
また、遠距離攻撃の場合(チャウ神殿に多い)、休戦簿を連発しながら、
敵が近づく前に倒すのがベスト

魂喰との相性が抜群で、氷壁にさえ篭れれば後は楽勝です。
熟練の秘薬さえ使えば、おこぼれだけでも親衛隊1リンクにも匹敵します。

No.9 [ ◆xGr8O03vvw  2010/05/05 15:10 ] 変更削除

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
技はレベル・力量に依存です。
技8発(MP1200)残り力量にしてから狩が楽になりました。

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
氷壁もしくはパンダなどの壁と相性がよいです。

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
100lvでウテ、150lvでチャウまで行きました。
雪の調べで固まる敵は総べてOKです。
今回のアプデでヒトデや蛇も楽に行けるようになりました。
ただ、アプデで入った神獣関係のダンジョンでは全く役に立っていません。

Q4.PT紹介(PTが主に対空か万能か対地の内のどれか、各傭兵のLvやステ振り等)
まだ、主が175lvです。しかもPTは迷い、悩み万能ではなくてどれもだめになってしまいました。

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
ウテで休戦・パンダを出す。雪の調べ連打でMP補給せずにウテを倒す。
そのまま他もMP補給して雪の調べで倒すか、LVあげたいやつで雑魚を倒す。
凍るので、ウテの頭に龍が出ることがあまりないのがメリット。
炎龍は頭の龍ですぐにやられてしまいつらい思いをしました。

No.11 [ gatunabe  2010/04/24 08:11 ] 変更削除

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
力量中心で。
体質もそこそこあった方がいいと思います。

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
法力技なので陰陽の技が有効です。

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
ウテ・霊魂・チャウ変身前ぐらいなら楽々狩れます。(小マップ横配置カウント以内で狩れます)
技は鵺の技が小さくなり、威力が上がった+氷結って感じです。

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
MP150でこの威力は正直強いです。しかし斜め配置になるとやや当てにくくその辺は慣れだと思います。
封印の石は値段が高く、あまり出回ってませんがこの合成怪物は作って損はないと思います。

No.10 [ 雪霊  2009/08/10 15:13 ] 変更削除

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