特殊攻撃技一覧

各傭兵が使用する特殊攻撃技一覧です。各攻撃技の特徴を簡単に紹介しています。こちらでは各国主人公が使用できる攻撃技も一緒に掲載しています。傭兵名をクリックすると各国傭兵一覧を表示します。武器名及び封技札をクリックするとアイテム別一覧を表示します。各攻撃技のより詳しい情報を知りたい場合は、傭兵参考情報をご覧下さい。実際に雇用された方からの感想は、とても参考になりますよ^^

※Ver1.8401より敵の抵抗値が調整された為、現在掲載中のダメージ等の計算式は、計算式通りの値ではなくなりました

※Ver1.9919~地形の高低差によるダメージ変化がなくなりました 

能力値(ステPt)とレベルの関係について  ← クリックで「表示/非表示」切り替え

各能力値の計算式  ← クリックで「表示/非表示」切り替え

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情報募集中!詳しくは一般掲示板「No.1559-攻撃技一覧の技情報~報告スレ」をご覧下さい。  (30日以内の変更は赤色表示)
一撃必殺連発射撃吸収術地震回復術刺殺術爆雷撃風牙の術
分身の術憑依術双剣廻殺術煉獄の術毒武術吹雪麻痺氷結追尾氷柱麻痺
怒髪天天地毒滅毒霧凍結獅子戦吼呪縛重音激怒一喝影の移動雷撃突進
軍の御呼び指揮炎の壁(霊獣)雪の調べ乱舞の陣紫翼の舞麻痺(MP不要)心斬
氷龍召喚真槍怒涛一心不乱神楽隠密召集氷の刻三貴神天槍電光石火
一撃HP吸収剣閃吸魂     

※「猿召喚」は、全攻撃技一覧 又は 攻撃形態別一覧 からご覧下さい。
※「五月雨手裏剣」は、全攻撃技一覧 又は 攻撃形態別一覧 からご覧下さい。
※「雷帝大車輪」は、全攻撃技一覧 又は 攻撃形態別一覧 からご覧下さい。

一撃必殺(-)[?][単体攻撃系]

≪技の説明≫
一撃で相手を倒すほどのダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP10、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv鉄砲装備)、
【日本】鉄砲浪人[傭](高Lv鉄砲装備)、鉄砲侍[武]はぐれ番傘[怪](高Lv鉄砲装備)、
【朝鮮】騎馬弓兵[武]白龍[合怪]
【台湾】銃使い[傭](高Lv鉄砲装備)、銃士[武](高Lv鉄砲装備)

≪補足≫
【発動・射程】ランダム、中~遠距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空○
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)、発生率及び命中率(レベル○)
【参考・概要】通常攻撃の約60倍前後(Ver1.8616)のダメージを与える、命中率(%):[式]int(Lv×1)÷2

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連発射撃(-)[打撃][単体攻撃系]

≪技の説明≫
一回の攻撃で連続して弾丸を撃ち込むことができます。

≪消費HP・消費MP≫
MP0、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】鉄砲侍[武]

≪補足≫
【発動・射程】通常攻撃と交互に発生(1/2の割合)、中~遠距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空○
【依存関係】威力(攻撃力○?:レベル?)、命中率(命中○)

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吸収術(-)[打撃][補助系]

≪技の説明≫
攻撃を与えた敵からダメージの一部を体力として吸収します。

≪消費HP・消費MP≫
MP0、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv装備)、
【日本】女忍[傭](高Lv装備)、くノ一[武](高Lv装備)、犬神[怪](高Lv装備)、影姫[戦]

≪補足≫
【発動・射程】敵への攻撃時
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空×
【参考・概要】与えたダメージの1/3を吸収、稀に桁外れの回復値を吸収する場合有り(Ver1.8616、詳細は不明)

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地震(E+ユニット指定)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
地鳴りを轟かせて敵に打撃を与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP40

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv人形装備)、
各国男性・各国女性(高Lvその他武器装備)、
【日本】祈祷師[傭](高Lv数珠装備)、修験道[武]
【台湾】風水使い[傭](高Lv数珠装備)、道士[武](高Lv数珠装備)、雷功[戦](高Lv数珠装備と封技札

≪補足≫
【発動・射程】即時、近~中距離
【対象】範囲不均等
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)
【参考・概要】水平方向の射程より垂直方向の射程の方が長い

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回復術(-)[-][回復系]

≪技の説明≫
傷付いた味方の体力を回復します。

≪消費HP・消費MP≫
MP1に対して体力回復6

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】祈祷師[傭]修験道[武]
【朝鮮】僧兵[傭]破戒僧[武]雷法師[戦]
【中国】戦僧[傭]戦術家[武]
【台湾】風水使い[傭]道士[武]原住民巫女[怪]原住民長老[合怪]

≪補足≫
【発動・射程】自動及び手動
【対象】単体
【参考・概要】対象にカーソルを合わせて右クリック

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刺殺術(-)[打撃][単体攻撃系]

≪技の説明≫
青白く鋭い光線を敵に向かって発射します。

≪消費HP・消費MP≫
MP2、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv装備)、
【日本】野武士[傭](高Lv装備)、騎馬侍[武](高Lv装備)、
【朝鮮】槍使い[傭](高Lv装備)、槍術士[武]鎌使い[合怪](高Lv装備)、
【中国】槍手[傭](高Lv装備)、豪槍家[武]
【台湾】野人[傭](高Lv装備)、野獣戦士[武](高Lv装備)、馬面人[怪](高Lv装備)、甲馬[合怪](高Lv装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、法力(MP)が尽きるまで、中距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)

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爆雷撃(I)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
自分を中心に強烈な炎を巻き起こし、周囲を火の海にします。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv装備)、
【日本】浪人[傭](高Lv装備)、侍[武]野良武士[怪](高Lv装備)、梵天丸[戦](高Lv装備と封技札)、
【朝鮮】抜刀漢[傭](高Lv装備)、武流漢[武]宣武功臣[戦](高Lv装備と封技札)、
【中国】剣使い[傭](高Lv装備)、剣術家[武]火炎怪[怪]海賊[怪](高Lv装備)、憤怒羅漢[戦](高Lv装備と封技札)、
【台湾】極悪商人[怪](高Lv装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】自分を中心とする範囲均等
【対地:対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)

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風牙の術(E+ユニット指定)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
敵に対して竜巻を飛ばし周囲の敵にもダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
朝鮮男性(高Lv狩石装備)、
【日本】騎馬侍[武]
【台湾】獣使い[傭](高Lv狩石装備)、猛獣士[武](高Lv狩石装備)、吉祥天[戦](高Lv狩石装備と封技札

≪補足≫
【発動・射程】要技の移動時間、連続発動可
【対象】範囲不均等(対象ユニットの上が最大)、持続型
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)
【参考・概要】注意点としてユニット指定をしなかった場合(地面をクリックしてしまった場合等)は、竜巻が指定方向へ飛ばずに術者の足元に留まってしまう

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分身の術(C)[?][補助攻撃系]

≪技の説明≫
自分と同等の分身を出現させることができます。

≪消費HP・消費MP≫
MP80

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】くノ一[武]
【朝鮮】九尾の狐[怪]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】無し
【依存関係】分身の攻撃力及び防御力:本人の素ステ(装備無しの値)と同じ、分身の体力(体質○:[式]装備無し体力×1)、分身の法力(知力○:[式]装備無し法力×1)

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憑依術(C+敵ユニット指定)[?][補助攻撃系]

≪技の説明≫
式神を憑依させて操ることができます。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】陰陽師[武]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】持続型(対象に効いた場合は戦闘終了まで有効)
【対地・対空】対地○:対空○
【参考・概要】対象によっては効かない場合も有り

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双剣廻殺術(E)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
周囲の敵を手当たり次第に刺して斬撃を加えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】騎馬武者[傭](高Lv双剣装備)、騎馬将軍[武]戦凰丸[戦](高Lv双剣装備と封技札)、双剣使い[合怪](高Lv双剣装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】自分を中心とする範囲均等?
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力△:レベル○)

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煉獄の術(E+場所指定)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
周囲を煉獄の炎で包んで焼き尽くします。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv装備)、
【日本】浪人[傭](高Lv装備)、侍[武](高Lv装備)、野良武士[怪](高Lv装備)、梵天丸[戦](高Lv装備と封技札)、
【朝鮮】抜刀漢[傭](高Lv装備)、槍術士[武]武流漢[武](高Lv装備)、宣武功臣[戦](高Lv装備と封技札)、
【中国】剣使い[傭](高Lv装備)、剣術家[武](高Lv装備)、海賊[怪](高Lv装備)、憤怒羅漢[戦](高Lv装備と封技札)、
【台湾】極悪商人[怪](高Lv装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可、近~中距離
【対象】範囲均等、持続型
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)

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毒武術(P+場所指定)[打撃][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
毒霧を発生させ毒を吸った者の体力を徐々に奪います。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv装備)、
各国男性・各国女性(高Lv飛び道具装備)、
【日本】女忍[傭](高Lv装備)、くノ一[武](高Lv装備)、犬神[怪](高Lv装備)、影姫[戦](高Lv装備と封技札)、
【台湾】銃士[武]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】範囲均等、持続型
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)

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吹雪麻痺(-)[?][単体攻撃系]

≪技の説明≫
吹雪を起こして敵を麻痺させることができます。

≪消費HP・消費MP≫
MP0、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】雪大猫[怪]

≪補足≫
【発動・射程】即時、中距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空×
【参考・概要】Ver1.8805~モンスター等級実装により、HP10000以下の敵全てに有効。

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氷結追尾(-)[?][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
凍りついた息を吐きかけて周囲にダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP0、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】雪女[怪]

≪補足≫
【発動・射程】即時、中距離
【対象】範囲不均等
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】貫通効果で対象の周囲にもダメージを与える
【参考・概要】攻撃間隔が長い為、氷結追尾がモンスまで届かない事もある(敵が倒れると途中で消える)

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氷柱麻痺(-)[?][単体攻撃系]

≪技の説明≫
氷柱を投げ付けて敵を凍らせ麻痺させることができます。

≪消費HP・消費MP≫
MP0、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】毛玉怪[怪]
【中国】氷樹[怪]

≪補足≫
【発動・射程】ランダム、中距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空○

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怒髪天(V+場所指定)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
小火山を指定地点に生成後、噴火口から火の玉のような火山弾を大量に放出して周囲の敵にダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP200

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】震撃丸[戦]

≪補足≫
【発動・射程】ほぼ即時、連続発動可、中距離
【対象】範囲不均等(火山の火口付近が最大)、持続型
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)
【参考・概要】火山発生までに1、2秒のタイムラグ有り。威力は火口付近が一番高く火口から離れるほど減少するが、大量放出される火山弾にも威力がある為、着弾地点付近の敵にもかなりのダメージを与えられる。発生後約10秒間は効果が持続、射程は9マス程度。発生した火山の効果範囲は爆雷撃程度。火山弾は火山発生の約2秒後に発動し、火山弾の効果範囲は火山の下側で威力は1発につき数十~数百程度。

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天地毒滅(P+場所指定)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
周囲へ毒を伴った攻撃と一定確率での氷結を伴う攻撃を2連続で行います。

≪消費HP・消費MP≫
MP250

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】黒龍丸[戦]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可、中距離
【対象】範囲均等
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)
【参考・概要】爆雷撃に近い周囲への均一ダメージ。技の中心部分はダメージ判定無しで連射性が高く射程は9マス。「毒」の効果は必中で効果時間は約25秒間続き効果回数は5回程度(ダメージは打撃属性の模様)。「氷結」の効果は一定確率で発動し敵を麻痺状態にする(ダメージ自体は必中で効果時間は18秒程度、依存関係は不明、麻痺不可の敵には効果無し)。
Ver1.8805~モンスター等級実装により、氷結(停止効果)についてはボス級(シャオリンの邪念、チャウ神などの特殊なシナリオモンスター及びHP70001~) には効果無効。

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毒霧凍結(-)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
敵に毒を浴びせ、氷で数秒間凍らせます。

≪消費HP・消費MP≫
MP0、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】黒龍丸[戦]

≪補足≫
【発動・射程】即時、近~中距離
【対象】範囲不均等
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】詳細不明
【参考・概要】黒龍丸の通常攻撃で凍結はランダムで発生。凍結による麻痺の効果時間は18秒程度(依存関係は不明)。1発で複数体の敵に発動することも有る。凍結は麻痺不可の敵には効果が無い。

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獅子戦吼(R+場所指定)[法力][単体攻撃系]

≪技の説明≫
攻撃方向に音波を射てダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP200

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】鵺[霊]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可、中~遠距離
【対象】直進型
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)
【参考・概要】Lv90~音波が2個、攻撃範囲が2倍以上に拡大。遠くの敵や場所を指定すると発動可能位置まで歩いて移動。

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呪縛重音(R+場所指定)[法力][補助系]

≪技の説明≫
一定時間、敵の法力抵抗を減少させます。

≪消費HP・消費MP≫
MP消費量はレベル依存で増加、MP消費量:[式]200+int(Lv÷5)

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】陰陽生[傭](高Lv装備)、陰陽師[武](高Lv装備)、黒龍丸[戦](高Lv装備と封技札

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可、中距離
【対象】中範囲
【対地・対空】対地○:対空○
【依存関係】効果(レベル○)

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激怒一喝(-)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
敵(及び味方)に攻撃を受けると発動、オーラを発し力強い一撃を与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP0、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】梵天丸[戦]

≪補足≫
【発動・射程】攻撃(敵及び味方)を受けた後の攻撃時、射程1マス程度
【対象】自動又は指定した単体、小範囲
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(体質○:攻撃力◎:レベル○)、ダメージ:[式]1200+60×Lv
【参考・概要】青い炎のオーラが現れた次の通常攻撃が必中の大ダメージとなる。味方の攻撃技によっては発動できない場合も有り、発動しても敵を攻撃しない限りはその状態を保つことができる為、発動後に他の場所に移動して使用することも可能。単体から指定した敵を中心として、その周りの小範囲に半分のダメージを与える。

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影の移動(T+場所指定)[?][補助系]

≪技の説明≫
指定場所への瞬間移動後に自分の体力を一定量回復します。

≪消費HP・消費MP≫
MP消費量はレベル依存で減少

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】梵天丸[戦]

≪補足≫
【発動・射程】手動
【対象】広範囲
【依存関係】指定場所に高速移動(2~3秒)、体力回復量:[式]知力×7
【参考・概要】移動中に行動を指定すると到着後に指示された行動を行う、指定した場所に障害物がある場合は使用できない(梵天丸と指定場所の間に障害物がある場合は問題なく移動できる)、射程は17マス

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雷撃突進(R+場所指定)[打撃][単体攻撃系]

≪技の説明≫
敵を目掛けて雷撃の如く突撃します。

≪消費HP・消費MP≫
MP消費量はレベル依存

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】戦凰丸[戦]

≪補足≫
【発動・射程】即時
【対象】直進型
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)、ダメージ:[式](攻撃力×Lv÷10)×ヒット回数(※ヒット回数=1~4)
【参考・概要】一直線上に突撃して敵にダメージを与える、但し障害物等に当たると停止する(幻術士の氷壁展開は貫通する)

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軍の御呼び(T+ユニット指定)[-][補助系]

≪技の説明≫
自分のいる場所に味方(主人公を含む他傭兵)を呼び寄せます。

≪消費HP・消費MP≫
MP消費量はレベル依存、初期値は150

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】戦凰丸[戦]

≪補足≫
【発動・射程】手動、連続発動可
【対象】単体
【参考・概要】指定した味方を自身の2マス下に呼び寄せる。呼ばれた味方は一定時間(5~6秒)行動停止となるが、停止中に他の味方を呼び寄せる事も可能。また技発動中の火筒二次(移動不可)でも呼び寄せる事ができる。射程は18マス。

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指揮(-)[-][補助系]

≪技の説明≫
味方の攻撃力を上昇させることができます。

≪消費HP・消費MP≫
MP0、Lv100~自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】騎馬侍[武]

≪補足≫
【発動・射程】戦闘開始時
【対象】味方全員
【依存関係】効果(レベル○)
【参考・概要】Lv100の時点で攻撃力+10、以降は2レベルUP毎に攻撃力+1上昇する。主が攻撃力補正服を着用している場合、服補正+指揮効果で攻撃力の恩恵を受けられる。

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炎の壁(霊獣)(W+場所指定)[打撃][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
地面に炎の壁を出現させて敵にダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP200

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】鵺[霊]霊獣武器装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可、中~遠距離
【対象】範囲不均等(最大ダメージは着火地点のライン上)、持続型
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力?:レベル○)
【参考・概要】Lv150~壁が高く厚みを増す。指定場所に炎の壁を作り出し持続したダメージを与える為、敵を止めておく必要有り。

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雪の調べ(R+場所指定)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
一直線上の敵を一定の確率で凍らせます。

≪消費HP・消費MP≫
MP150

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】雪霊[合怪]

≪補足≫
【発動・射程】ほぼ即時、連続発動可、中~遠距離
【対象】範囲不均等、直進型
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)
【参考・概要】無限の貫通効果は有るが、端の壁際にいる敵には殆どダメージを与えられない。遠くの敵や場所を指定すると発動可能位置まで歩いて移動。ダメージ範囲が狭く多少のバラつき有り。斜め方向に撃つと比較的に当て易く氷結の持続時間は約17秒。

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乱舞の陣(S)[-][補助系]

≪技の説明≫
移動速度と攻撃速度を上昇させます。

≪消費HP・消費MP≫
MP150

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】双剣使い[合怪]

≪補足≫
【発動・射程】即時、手動
【対象】自分自身
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル×)
【参考・概要】命中は敏捷でも一応は上昇するが力量の方が良い、攻撃力:[式]90+2x、防御力:[式]45+x(xは素ステから上げた力量)

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紫翼の舞(P+場所指定)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
敵に毒の雨を降らせて、一定時間毒のダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP150

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】毒鳥[合怪]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】範囲均等、持続型
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:レベル○)
【参考・概要】範囲は爆雷撃の半分程度、技のモーション終了後(又は毒雨の範囲から敵が離れた時)、相手に数十秒間の毒ダメージを与える、持続時間は「技のモーション(約4秒間)→モーション終了後もダメージ数秒間持続(5秒程)→毒ダメージ」となる、「毒」のダメージは打撃属性の模様

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麻痺(MP不要)(-)[?][単体攻撃系]

≪技の説明≫
攻撃した敵を麻痺させることができます。

≪消費HP・消費MP≫
MP0、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】毒鳥[合怪]

≪補足≫
【発動・射程】即時、近~中距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空○
【参考・概要】射程は中距離系の傭兵程度。Ver1.8805~モンスター等級実装により、ボス級(シャオリンの邪念、チャウ神などの特殊なシナリオモンスター) には効果無効。

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心斬(B+場所指定)[打撃][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
三日月型の凄まじい剣風によって前方の敵を切り裂きます。

≪消費HP・消費MP≫
MP100、Lv100~MP200で剣風2つ、Lv150~MP300で剣風3つ

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】刀聖[主転]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可、近~中距離
【対象】直進型
【対地・対空】対地○:対空×
【特性ポイント】「修羅(1ポイント毎に心斬のダメージを10%上昇させる)」、「刹那(1ポイント毎に心斬の3倍ダメージ発生率を5%上昇させる)」
【依存関係】心斬の威力(力量○:修羅○)、3倍ダメージ発生率(刹那○)
【参考・概要】剣風(最大3つ)を飛ばし敵を貫通して直線上の敵全てにダメージを与える。
■心斬(剣風1つでMP100、Lv100~+MP100で剣風+1、Lv150~+MP100で剣風+1の合計3つ)
近くの場所をクリックしその直線上の敵に剣風を飛ばす(遠い位置にいる敵自体をクリックすると射程距離まで歩いていく)。敵が主人公の目の前にいる状態で敵位置に技を出すと不発になる(敵の下辺りに技を出せばOK)。連射性に優れている。

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氷龍召喚(B+場所指定)[法力][補助攻撃系]

≪技の説明≫
氷龍を召喚し指定した場所を攻撃、また一定確率で敵を凍結させます。

≪消費HP・消費MP≫
Lv1~MP100で1体、Lv40~MP+100で+1体、以降Lv40毎にMP+100で+1体、最大はMP600(Lv200)で6体

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】巫女[主転]

≪補足≫
【発動・射程】指定位置への移動時間、召喚可能な数の氷龍が存在する場合は再発動不可、中~遠距離
【対象】範囲均等
【対地・対空】対地○:対空×
【特性ポイント】「氷龍強化(1ポイント毎に氷龍のダメージを10%上昇させる)」、「凍気強化(1ポイント毎に氷龍の氷結効果発生率を5%上昇させる)」
【依存関係】氷龍の威力(知力○:氷龍強化○)、氷結効果発生率(凍気強化○)
【参考・概要】氷龍を召喚し指定場所周辺の敵にダメージを与える(最大6体の氷龍を召喚可能)。
■氷龍召喚(Lv1~MP100で氷龍1体、Lv40毎に消費MP+100で氷龍の召喚数が1体追加)
発動後に氷龍が召喚され上空に移動して指定場所に突進する。地震と同程度の範囲攻撃で敵への追尾は無し。

■氷結効果(「凍気強化」に振らなければ発動しない)
氷結時間は体感で5~6秒程度、重ね掛けで氷結時間の延長が可能。対空を除く全ての敵に効果有り(但し、麻痺系の技の為、呪霊巫女の治療では回復されてしまう)。

Ver1.8805~モンスター等級実装により、氷結についてはボス級(シャオリンの邪念、チャウ神などの特殊なシナリオモンスター及びHP70001~) には効果無効。

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真槍怒涛(-)[?][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
鋭い槍の雨を降らせて周囲の敵にダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP?、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv装備)、
【日本】野武士[傭](高Lv装備)、騎馬侍[武](高Lv装備)、
【朝鮮】槍使い[傭](高Lv装備)、槍術士[武](高Lv装備)、鎌使い[合怪](高Lv装備)、
【中国】槍手[傭](高Lv装備)、豪槍家[武](高Lv装備)、
【台湾】野人[傭](高Lv装備)、野獣戦士[武](高Lv装備)、馬面人[怪](高Lv装備)、炎龍[戦](高Lv装備)、甲馬[合怪]

≪補足≫
【発動・射程】ランダム、近~中距離
【対象】範囲不均等?
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○?:レベル○?)、発生率(?)
【参考・概要】穿孔術の範囲攻撃版

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一心不乱[-][補助系]

≪技の説明≫
心斬の威力を増加させます。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】刀聖[主転](高Lv主転業武器装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時?
【対象】自分自身
【参考・概要】???

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神楽(N)[-][補助系]

≪技の説明≫
自身の被ダメージを法力ダメージに変換します。

≪消費HP・消費MP≫
MP200

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】巫女[主転](高Lv主転業武器装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時
【対象】自分自身
【対地・対空】通常攻撃は対地
【参考・概要】検証Ver:Ver2.1207、検証Lv:Lv200
発動すると自身が青色のオーラに包まれる。発動時間は無限で、発動中に再度Nを押すと解除される。MPが切れた場合もオーラが消え解除される。オーラが無い状態であれば再発動が可能。

発動時、敵からダメージを受けると体力へのダメージを無効化し、自身の法力に200ダメージを受ける。法力が200以下の場合、ダメージを受けると体力ダメージ無効化効果の発動後、残り全ての法力が0になる。法力が0であり、オーラに包まれた状態でダメージを受けると、体力ダメージ無効化効果は発動せず、体力が減りオーラは消える。

発動時、護符の発動は可能。朱雀護符によるダメージ半減効果は無い。一撃の強い敵には効率の良い壁になり、多段ヒット技を使う敵、射程の長い敵、通常攻撃の連射の早い敵には効率の悪い壁になりそうです。

※追記(検証Ver:Ver2.1606)
旅団時に限り発生する法力が減りきらない無敵バグが修正されました。

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隠密召集(N+場所指定)[打撃][補助攻撃系]

≪技の説明≫
爆弾を投擲して攻撃する「隠密」を呼び寄せます。

≪消費HP・消費MP≫
MP400、Lv1~隠密1体召喚、Lv100~+1体、Lv150~+1体の合計3体

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】影姫[戦]

≪補足≫
【発動・射程】即時、召喚可能な数の隠密が存在する場合は再発動不可、中~遠距離
【対象】範囲不均等(爆弾中心部分が最大)、広範囲
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】爆弾威力(敏捷◎:レベル○:攻撃力○)、隠密の体力(体質○:体力×1)、隠密の法力(知力○:法力×1)
【参考・概要】隠密の爆弾攻撃は遠距離攻撃で打撃属性。隠密は1秒毎にHP3減少。隠密の抵抗値は影姫の抵抗値に依存、また攻撃力と防御力は影姫の装備を除いたもので体力と法力は装備を含めたものとなる。

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氷の刻(F+場所指定)[法力][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
全てを凍てつかせる氷の衝撃波を放ちます。

≪消費HP・消費MP≫
MP200

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv装備)、
【日本】浪人[傭](高Lv装備)、侍[武](高Lv装備)、野良武士[怪](高Lv装備)、梵天丸[戦](高Lv装備と封技札)、
【朝鮮】抜刀漢[傭](高Lv装備)、武流漢[武](高Lv装備)、宣武功臣[戦](高Lv装備と封技札)、
【中国】剣使い[傭](高Lv装備)、剣術家[武](高Lv装備)、海賊[怪](高Lv装備)、憤怒羅漢[戦](高Lv装備と封技札)、
【台湾】極悪商人[怪](高Lv装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可、近距離~遠距離
【対象】範囲不均等(中心部が最大、敵数によってダメージ連鎖)
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:力量◎)
【参考・概要】射程は画面の端から端まで。敵が密集している場合に追加ダメージが発生する。敵が2体並んでいた場合は、メインダメージの半分のダメージがそれぞれ追加され、メイン+半分=与えるダメージとなる。敵3体の場合は、メイン+半分×2。敵が以下のように密集した(中心の敵が8体に囲まれている)場合、

敵敵敵
敵敵敵  → 中心の敵にメイン+半分×8=与えるダメージとなる。
敵敵敵    (端の敵は×3)

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三貴神天槍(T+ユニット指定?)[打撃][範囲攻撃系]

≪技の説明≫
天より三貴神の力が宿った槍が降り注ぎダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP200

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv装備)、
【日本】野武士[傭](高Lv装備)、騎馬侍[武](高Lv装備)、
【朝鮮】槍使い[傭](高Lv装備)、槍術士[武](高Lv装備)、鎌使い[合怪](高Lv装備)、
【中国】槍手[傭](高Lv装備)、豪槍家[武](高Lv装備)、
【台湾】野人[傭](高Lv装備)、野獣戦士[武](高Lv装備)、馬面人[怪](高Lv装備)、炎龍[戦](高Lv装備と封技札)、甲馬[合怪](高Lv装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可、近~中距離?
【対象】範囲均等?、広範囲
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】威力(攻撃力○:力量○)
【参考・概要】???

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電光石火(V)[-][補助系]

≪技の説明≫
気を体中に巡らせて移動速度と体力を向上させます。

≪消費HP・消費MP≫
MP200

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性(高Lv装備)、
【日本】女忍[傭](高Lv装備)、くノ一[武](高Lv装備)、犬神[怪](高Lv装備)、影姫[戦](高Lv装備と封技札

≪補足≫
【発動・射程】即時、手動
【対象】自分自身
【依存関係】体力上昇(体質○:[式](装備無し素HP×2)+(装備補正で増えたHP×3))
【参考・概要】体力増加と攻撃及び移動速度が上昇する。効果時間は2分程度で、移動速度は午護符と同等。術者自身が召喚技(武器技を除く)を使用可能な場合は、発動後に召喚したものに関して召喚獣にも効果が適用される(影姫「隠密招集」、召獣師「守護獣召喚」など)。その場合、召喚獣に限っては2分を経過しても効果はそのまま継続される。未護符装備で更に上昇可能。

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一撃HP吸収(-)[打撃][単体攻撃系]

≪技の説明≫
強烈な一撃を相手に与えると同時に体力を吸収します。

≪消費HP・消費MP≫
MP30、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】影姫[戦]

≪補足≫
【発動・射程】敵への攻撃時
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空○
【依存関係】威力(攻撃力○:敏捷○)
【参考・概要】一撃必殺と同時に与えたダメージの1/3をHPとして吸収する。発生確率は33%。

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剣閃(?)[-][補助攻撃系]

≪技の説明≫
専用武器奥義「一心不乱」を発動させた状態で、奥義「斬心」を命中させた際に一定の確率で敵を行動不能状態にさせます。

≪消費HP・消費MP≫
MP???

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】刀聖[主転]

≪補足≫
【発動・射程】?
【対象】一心不乱を発動状態で心斬に命中した敵
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】???
【参考・概要】一定の確率で敵を行動不能状態にさせる。

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吸魂(-)[-][補助系]

≪技の説明≫
専用武器奥義「神楽」の吸収効率を5%増加させます。

≪消費HP・消費MP≫
MP消費量は特性ポイント依存、自動発動

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】巫女[主転]

≪補足≫
【発動・射程】神楽発動中で敵からダメージを受けた時
【対象】自分自身
【特性ポイント】「吸魂(1ポイント毎に神楽の消費MPが5%減少)」
【参考・概要】神楽発動後にダメージを受ける際の消費MPが減少する。「吸魂」0ポイント時は1回のダメージにつき消費MP200。「吸魂」1ポイント時は消費MP190。以降、消費MPが10毎減少していき10ポイント時で消費MP100減少となる。

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資料参考サイト : PlayForum.net、巨火龍さん、巨商ニッチ情報通さん、春風駘蕩さん、巨商伝カフェ(まったりと。)さん、、Naver cafe 巨商、巨商徒然草さん、巨商伝瓦版

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